Programação Orientada para Objectos

Programação Orientada para Objectos

1.336 visualizações 54 downloads

Detalhes


Um programa, como se viu no capítulo anterior, consiste na concretização prática de um algoritmo numa dada linguagem de programação. Um programa numa linguagem de programa- ção imperativa consiste numa sequência de instruções1 , sem qualquer tipo de ambiguidade, que são executadas ordenadamente. As instruções: 1. alteram o valor de variáveis, i.e., alteram o estado do programa e consequentemente da memória usada pelo programa; 2. modificam o fluxo de controlo, i.e., alteram a execução sequencial normal dos programas permitindo executar instruções repetida, condicional ou alternativamente; ou 3. definem (ou declaram) entidades (variáveis, constantes, funções, procedimentos, etc.). Neste capítulo começa por se analisar informalmente o programa apresentado no capítulo anterior e depois discutem-se em maior pormenor os conceitos básicos de programação, nomeadamente variáveis, constantes, tipos, expressões e operadores.

Subir ao topo