O presente artigo visa refletir sobre as possibilidades de aproximação entre o design e artesanato a partir da interação com uma comunidade de artesãos do litoral do Paraná. A metodologia de trabal...
Durante da década de 70 surgiram os primeiros jogos digitais, com uma aparência simples e jogabilidade mais simples ainda. Esses jogos não apresentavam grandes recursos gráficos, e nem roteiros ela...
O artigo se propõe a identifi car e analisar os fatores que dão condições para o sur gi men to do design gráfi co cambiante. Para tan to, são pesquisadas as questões re la ci o na das à tran si ção...
A investigação realizada ao longo do presente projecto procurou encontrar em contextos on-line a resposta a uma questão inicial: Como utilizar a informática em processos não tradicionais de ensino ...
INTRODUÇÃO ? A primeira linha de montagem foi criada por H Ford para o fabrico do Model T; ? Os carros eram puxados por uma corda, a um ritmo contactante. Layout de posição fixa, produto em movimen...
O presente trabalho propõe uma reflexão a cerca das similaridades entre o design de superfícies para vestuário e o design de superfícies para revestimentos cerâmicos, buscando uma relação entre a m...
A proposta do tema Imersão visa a formação de um vínculo maior entre os encontristas, a fim de propiciar um melhor rendimento acerca dos assuntos abordados e aprimorando a formação de coletivos que...
Quais são as interfaces, as trocas possíveis entre dois campos aparentemente tão distantes entre si quanto o Design e a Psicanálise? A experiência vem mostrando que esse diálogo, essa contribuição ...
Design é uma disciplina jovem e que tem muitas áreas e idéias a serem definidas e exploradas. Olhando para o design como uma ferramenta de comunicação e não apenas como um atribuidor de estilo, nov...
A partir da leitura de um conjunto de obras do filósofo Vilém Flusser, esta pesquisa apresenta uma análise de conceitos formulados pelo autor, no sentido de estabelecer um panorama do seu entendime...
objectivos do design de interacção • desenvolver produtos usáveis Usabilidade significa: fácil de aprender, com um uso efectivo e que proporcione uma experiência agradável • envolver os utilizadore...
O americano de origem belga Leo Hendrik Baekeland produziu, em 1909, a primeira substância plástica sintética, a baquelita. Foi o início da indústria dos plásticos, que revolucionou a vida cotidian...
No âmbito do Fórum de Competitividade da Cadeia Produtiva de Couro e Calçados, ocorreu em Novo Hamburgo, em 24 de abril de 2002 a primeira reunião do Grupo de design. Foi uma manhã de intenso debat...
Você sabia que a IBM, multinacional do ramo da tecnologia da informação, possui cerca de 380 mil funcionários e mais dez mil blogs internos (http://migre.me/gS3K)? Mas não para por aí: pesquisa da ...

